Курс

робототехніка

Smart

Scratch допомагає дітям вчитися мислити творчо та системно

рівень STEM-MIDdLE

7-9 років

Робототехніка і програмування skratch

Лендінг курси junior (3)
Лендінг курси junior (4)
Робототехніка SPIKE з Python
Лендінг курси junior (7)
Лендінг курси junior (1)
Лендінг курси junior (9)

Вік групи

7-9 років

РОЗКЛАД

Тривалість 1 заняття - 1 год 30 хв
Один раз на тиждень

тривалість курсу

1 навчальний рік
(38 занять )

вартість

одне заняття - 620 грн
місячний абонемент - 2160 грн

наповненість

у групі до 10 дітей

Діти зберуть та запрограмують 38 різноманітних роботів

Робототехніка Scratch – це курс, де програмування та конструювання роботів стає ще цікавішим та інтерактивнішим. Це можливість для юних робототехніків створити власні історії, ігри, анімації за допомогою легкого та зрозумілого для них середовища програмування Scratch 3.0.

«Біоробототехніка»

«Будівельна техніка»

«Віртуальні ігри»

«HI-TECH»

«Робоспорт»

«Біоробототехніка»

«Будівельна техніка»

«Віртуальні ігри»

«HI-TECH»

«Робоспорт»

На заняттях курсу

  • Діти зрозуміють термінологію мови програмування, структури блокових мов та принципу їх роботи
  • Навчаться визначити переваги та недоліки використання різних механізмів та електронних компонентів для моделі робота

Вчимо дітей мислити

Учні навчаються комп’ютерної грамотності та здобувають навички програмування в середовищі Scratch 3.0.

Розвиваємо навички

Діти створюють комп’ютерні ігри та власні програми для роботів. Розвивають технічне мислення, уміння аналізувати та працювати у команді.

Діти зберуть та запрограмують 38 різноманітних роботів

Ваша дитина — юний робототехнік, що фанатіє від конструювання та програмування дивовижних роботів? А ще любить LEGO, експерименти, вивчати щось нове і знати все-все на світі?

Тоді новий курс «SMART-робототехніка» у STEM-школі INVENTOR саме для неї!

Що чекає на школяра? Насичені заняття, де поєднується програмування, робототехніка, математика, цікаві практичні завдання та експерименти.

А чому саме SMART- робототехніка?
S — science: за допомогою конструювання та програмування у Spike середовищі дізнаємося, що таке світло, як працюють звуки тощо
M — math: розвиватимемо математичне та логічне мислення
A — art: познайомимося з мистецтвом, конструюватимемо відомих роботів кіновсесвіту чи досліджуватимемо їхню роботу у творчих професіях
R — research: закріпимо знання за допомогою цікавих досліджень та експериментів
T — technology: вивчимо, як влаштовані та працюють сучасні технології, до прикладу, що таке сервомотор чи RGB датчик тощо.

Яких результатів досягаємо:

– Дитина отримає якісні знання з робототехніки, механіки, інформатики та програмування;
– навчиться програмувати у середовищі LEGO® Education SPIKE™ App;
– підтягне технічну англійську мову;
– отримає досвід роботи над дослідженнями та експериментами;
– навчиться працювати у команді та отримає навички спільного розв’язку складних завдань під час роботи над проєктом.

ЗУСТРІЧАЙТЕ НАШИХ наставників

photo_2024-03-13_19-50-40

Степан Хімка

czM6Ly9tZWRpYS1wcml2YXRlLmNhbnZhLmNvbS9yX3ZWMC9NQUZuQTlyX3ZWMC8xL3AucG5n

Гандзюк Юрій

czM6Ly9tZWRpYS1wcml2YXRlLmNhbnZhLmNvbS9rZWM1SS9NQUZtNTlrZWM1SS8xL3AucG5n

Гудзь Ірина

czM6Ly9tZWRpYS1wcml2YXRlLmNhbnZhLmNvbS9FYW5jMC9NQUZtNktFYW5jMC8xL3AucG5n

Кедеш Ернест

Поширені запитання

Перше пробне заняття оплачується окремо. Оплата здійснюється наперед, лише за абонемент, мінімально 4 або 8 занять для дошкільнят і 4 заняття для школярів.
Є можливість оплатити семестровий або річний абонемент за спеціальною ціною. Не допускається оплата по 1 заняттю! Оплата за навчання здійснюється незалежно від того, відвідує дитина заняття чи ні. При заборгованості оплати більше 2-х занять дитина на заняття не допускається і місце в групі за нею не зберігається.

Дошкільнят у групі – 6. Школярів -10, максимум 12.

У школу можна записати дитину у віці з 2 до 16 років. Якщо дитина прийшла у школу у 2-річному віці, то вона може навчатися протягом 12 років. Це навчання, яке доповнює шкільні програми з математики, фізики, інформатики, природознавства, технологій, розвитку мовлення.

Дотримуватись рекомендованого віку обов’язково. Адже суть занять полягає не лише у конструюванні (це по-суті лише інструмент для отримання знань), а у вивченні наукових понять, термінів, явищ, принципів дії механізмів, отриманні загальних знань, здійсненні розрахунків. Дитині молодшого віку буде важко їх зрозуміти, вона може втратити інтерес до навчання, почувати себе некомфортно серед старших дітей.

Школа може надати можливість відпрацювати пропущене оплачене заняття при наявності вільних місць в групі або у визначений за розкладом день. Відпрацювати пропущене заняття дитина може протягом 2-х місяців з моменту пропуску.

Школа може надати можливість відпрацювати пропущене оплачене заняття при наявності вільних місць в групі або у визначений за розкладом день. Відпрацювати пропущене заняття дитина може протягом 2-х місяців з моменту пропуску.

Так. Ознайомитись з Договором приєднання про надання освітніх послуг ви можете на сторінці inventor.com.ua/documents-general або на рецепції у адміністратора.

На всіх заняттях використовуються виключно навчальні набори LEGO Education. Вони призначені для роботи з викладачем по певній навчальній програмі.

Залишай заявку тут